근데 생각하고 보면.. 경영학 같은 경우 경영 실패사례를 배운단 말입니다. 그런데 게임 제작의 경우 실패사례를 게임 제작학(?) 관련 서적에서 본 적이 없는 것 같습니다. 고로 우리는 좀더 괴작들을 연구할 필요가 있습니다.
그냥 세금이 막 아깝네요.
요요게임즈 게임메이커 라이트로도 저것보단 잘 만들겠다.
이걸 리뷰한 시간이 아까워보입니다...
엄청 수고하셨어요! 이런 게임을 플레이 하셨다니.
치타맨은 그나마 희소성이라도 있지..
RPG는 싸우는 맛에 하거늘 (...)
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